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第157章 碎片化叙事?(4 / 5)

雄,以及……后续推出的冒险模式,慢慢将炉石背后的魔兽故事铺开。

比如dk版本,就可以通过冒险模式,巫妖王这张橙卡的描述,白银之手骑士这种中立橙卡的描述,后续阿尔萨斯作为圣骑士英雄登场的台词,去讲这位大孝子的故事。

他为何走到这种境地?为什么堂堂洛丹伦王储,会成为天灾军团的巫妖王。

不同卡牌的描述,冒险模式的故事,部分橙卡登场的互动台词等等。

去逐渐向玩家揭露真相,让感兴趣的玩家去发掘背后的故事。

虽然受限于卡牌游戏本身的玩法,这个真相大概率是玩家脑补的。

但唐瑶觉得确实可行!

因为这样做,既能不必硬套不合适的故事,保证世界观统一,还能保留往后ip持续发展的可能性!

因为碎片化,意味着没有给出唯一解。

到时候经过铺垫,搞不好以后真要做魔兽世界观下的其他内容,还能反向从卡牌游戏这里引流!

虽然有点大逆不道……但这确实是个办法。

而且采用了碎片化叙事,还有一个好处……那就是画风将不再受限。

唐瑶越想,越觉得可行。

“额……具体要怎么做?”

但另一边。

司金亮和褚雨欣两人面面相觑,似乎都不太理解。

唐瑶看到他们的表情,立刻举例说明了起来:“比如啊,牧师英雄安度因,我们给出的设定是暴风王国之王,联盟的至高王,联盟军队的最高指挥官……”

……

同一时间。

唐瑶正在为自家卡牌游戏殚精竭虑的时候。

anf那边。

黎雪的努力也终于开花结果了。

番剧采购的相关活动。

anf网站的

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