当然不是玩家们不够努力,放任这些boss围城。
每一座城里,所有的玩家都在全力以赴的抗敌守城。
城外也有无数玩家在拼尽全力的阻击boss,防止更多的boss接近主城,对主城造成更大的威胁。
若非有里外这些玩家的拼死抵守。
各大主城区早已被boss攻破,而不能够从早上八点灾厄爆发开始,一直坚持到现在。
而造就这一切的根本原因,依然只有一个:在线玩家数量太少!
可想而知。
平均在线率不超过10%的情况下。
每座城仅有几百万的玩家,如何能抵挡得住如此规模的boss围城?
几百万的玩家,几百头boss划分下来,平均每头boss也能有个一万玩家在打。
这么乍一看,好像还挺合理。
但问题在于:现在的情况已经不是单打独斗。
大量的boss汇集在一起,这才是最恐怖的!
因为这些boss五花八门,形色各异,各自掌握着不同的本领与力量。
全然令这些战斗模式中规中矩,统一的跟人机似的的玩家们,防不胜防!
各大主城区,几乎都在上演着如出一辙的场景——
城外。
大量圣骑士、魔骑士玩家顶着护盾,所有防御技能全开,近距离围困、牵制boss。
却也是在金刚泰坦、裂地耗牛、狂暴野猪王这类力量型的boss横冲直撞下,被瞬间打破防线。
boss们绕过皮糙肉厚的骑士,直取外围的剑盾战士、狂战士、暗杀者、盗贼玩家。
死亡践踏,凭借着绝对的力量压制,将那些战士刺客玩家疯狂碾杀!
与此同时,城墙上方,大量的魂射手、神射手、
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