公会战。
人多,的确是一个巨大的优势!
虽然像这种大几十家公会联合起来打一家的情况,纵使是放在前世,也是极其少见。
不过前世最常见的一种情况就是:到了后期各大公会的等级出现割裂,高等级公会最大容纳玩家的数量,超过低等级公会。
导致在公会战上,那些高等级的公会,能够获得人数优势!
当然,人数多少对于积分没有直接的影响。
因为公会战不论上升到哪个层面,最终结果都是取决于公会积分贡献最高的一千名玩家积分总和。
所以,即便是最大可以容纳两千人的2级公会,或者最大可以容纳三千人的3级公会。
本质上,与最多只可以容纳一千人的1级公会,并没有什么区别。
不会因为人多,而导致最终的积分总和超高于人少的公会。
不过高级公会人多的优势就在于:他们可以选取一千名最强的成员作为主力军,由他们负责杀敌,为公会赚取积分。
剩下来的人,就充当炮灰,消耗敌对公会主力军的体力,如此一来,自家主力军就更容易能够击杀对方的主力军!
所以眼下,几十家公会大联盟,几乎是将“人多力量大”的优势,发挥到了极致!
一家高级公会,炮灰也会有用完的时候。
毕竟一个炮灰,也就只能仅仅消耗掉一名敌人的1点体力而已。
想要让自家的主力军百分百单杀掉对方的一名主力成员,至少要牺牲掉十名炮灰,将对方的体力拉掉10点!
而眼下,目前仅有十几家公会抵达91号城区。
也已经足有上万名的玩家!
他们索性刚开始的时候不打了,直接送!
等将莫离公会的玩家人均体力消耗掉十几点
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