出一步。
这是持剑人的‘隐秘行动’能力,类似于夜盗与游侠的类似能力,但要稍弱一些而且也没成长性——这也是灵活构装的通病了。
好在战斗工匠们也不追求专精。
不过他发现自己操纵这东西有点异常吃力,这东西的复杂程度可以说超过了他以往操纵过的任何一类灵活构装——甚至包括希尔薇德的那只妖精人偶玫玫。
当然,这倒不是说妖精使名不副实。
只是妖精构装对于运算力的要求固然要高过寻常的灵活构装,但也还不至于无视等级的程度。
在艾塔黎亚,一个理所当然的规则是——需求等级越高的灵活构装,其操纵自然也就愈加复杂。而妖精构装是一类非常特殊的构装体,其本身没有等级,操纵复杂程度是视其在战斗之中链接的‘目标多少’与‘目标等级’高低而定的。
这就好比说通过妖精构装链接发条妖精需要的运算力,自然是远低于链接歼灭者所需要的运算力。
而方鸻那时通过玫玫来辅助的其实不过只是红叶一个人而已,而且只控制了歼灭者的火焰射线单元,里面涉及了相当的取巧因素。
而且妖精构装之所以对一般人来说高不可攀,则是因为妖精宝石对于选召者系统不敏感,因此选召者系统提供的运算力属性在控制妖精构装时往往收效极低。
在属性本身有等于无的情况下,就要求选召者需要有极强的个人才能控制这一类灵活构装。这对于普通选召者来说自然难于登天,但对于方鸻这种没有系统也畅游了六个月的怪胎来说——
实际也没什么太大差别。
但步行者iii型则不太一样,它的基础等级相对于他来说有些过于高了(正常来说是十级/运算力需求最低155,另发条妖精是45),而过高的基础等级,往往就意味着实打实的运算力需求——
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