来战争机器已经分成了大型构装与浮空舰这两个门类,城市结界也自成一系。艾塔黎亚的炼金术士中,精擅于城市结界的人真正是凤毛麟角,而且大多是原住民,选召者更是少之又少。
听到诺丁什之舟的参赛队伍之中竟然有一个结界工匠,连方鸻都感到有些意外。
他暗想世界之大,果然无奇不有。
可方鸻又看了看灵魂指纹,若对方有这么一个结界工匠的话,那对他们来说还真不算是一个好消息。
若对方选择大型装置,城市结界门类,那他们应不应对?
又派谁去应对?
甚至诺丁什之舟的人派不派时间行者上场,对于戈蓝德工匠总会的众人来说都是一个头痛的问题。
大陆联赛正赛与南境大赛有很大不同。首先大赛没有禁选门类环节,而比赛项目是由参赛双方队伍各自选择两项,由指定门类的工匠去参加。
每个队伍有九名参赛选手,每个选手只能参与一个项目的比试。每场比赛四个项目,每两场比赛是一轮,可以有一人轮空,但两轮轮空不能为同一人。
此外每个队伍之中有三个自由人的位置,也就是主将,主将可以参加任何一个门类的项目,但仍要受每个工匠只能参与一个项目的限制。
也就是说,与二十九支队伍的十五轮比赛之中,每一支队伍要考虑的不仅仅是前半场的胜负,更重要的是后半场的策略。
如果前半场就把自由人的位置用光了,那么下一场的对手自然会指定你相应空缺位置的项目。虽然大多数炼金术士就算专精于一道,也会触类旁通许多别的门类,正如同水晶工匠也不是完全无法操刀灵活构装。
可在大陆联赛正赛的赛场上,与你交锋的对手无不是这个领域最顶尖的选手。平日里的稍逊一线,在这里也会表现出巨大的积分差。
而二十九场
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