实在在的‘工人’。
这里不是树海空间,多重并行的作用在此已经大大削弱,依靠不到十人的参赛选手不可能依靠一己之力搭建出真正的风船。所以主舞台的解说们之所以如此看重树海试炼。
倒也并非没有原因。
事实上在过去每一届比赛当中,都有队伍在此环节掉队——高塔环节并无时间限制,但先完成风船建造的,则往往可以先一步进入下一个关卡。
只是今年的大赛比较特殊。
帝国人的盘算虽未打响,但那个联盟却产生了实质上的影响,帝国工坊将从树海空间之中得来的大多数战利品都分给联盟之中的每一支队伍。
这使得除了最早退场的几支队伍之外,那些原本可能会在高塔关卡之中掉队的队伍,也藉由从树海试炼之中得到的好处,可能可以赶上一线的团队。
高塔环节并无直播。
不过杰洛士还是可以根据前一个环节之中的结果进行预判,他在阅读了之前一场比赛所有的细节之后,忍不住略微挑了一下眉头,亦察觉出这一年大赛的不同寻常。
不过很快,那些最先完成建造工作的团队,并开始进入大赛的第四个关卡之中。
这个关卡任无太大挑战,其实主要是所建造的风船适航性的考验,关卡名为云海,其实仅仅只需要参赛团队驾驶自己的风船穿过一片模拟出的空海海域而已。
他们可能会在这片海域之中面对一些预料之外的状况,譬如风暴,潜浪与紊乱的气流,说不定还要穿过元素层,但所有的挑战都是基于风船本身。
而没有其他队伍之间的干扰。
只要选手们对自己所建造的风船足够熟悉,基本不会在这一关被淘汰。
不过历史上还是出过几次岔子,不是没有团队的风船在这一关在风浪之下散架的情况发生。但一旦赛程过半,淘汰
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