棋子!
吃掉了一只【馬】——
“这么幸运,开局先打断了对方一条马腿?”
纪言面色一愕。
吃掉一颗棋,纪言就有了两次“提棋”的权限,这么优势的开局,对纪言来说非常少见,甚至罕见,反而让他有些不适应。
第二轮自由时间开始,房门打开,纪言召回笔仙和血影嫁衣。
“第二步呢?”笔仙和血影嫁衣都不太懂象棋,只看纪言怎么安排。
“第二轮我会安排你们看守3号房周边的房间,如果撞见吞并,能基本锁定那是颗什么棋子。”
纪言说道。
【无焉龛門】第四条规则,敌方入侵过来的棋子,也能被吃掉。
但是以“置换”的方式。
例如,纪言第一轮吃掉了对方阵营里的【馬】。
而敌方的另一只【馬】入侵了过来,并且威胁到“帅”的所在房间。
那么就能通过“置换机制”,复活对面的【馬】,吃掉这边的【馬】。
但“置换”只能一次。
两只【馬】都入侵过来,则无法“置换”。
并且一旦“置换”,多半就是告诉对方,入侵过来的【馬】所在的位置附近,很可能就是【帅】的大体位置。
会让敌方锁定大体的区域。
很快,纪言将电死诡它们安置在指定的房间。
自己则进入了22号房间,房间内有一个【馬】,先让【馬】入侵过去,扩张优势。
纪言的【馬】所在房间,对应敌方的房间初始点,而【馬】走“日”。
也就是说,【馬】能吞并的房间有限,总共有8个房间。
但馬走日,会被绊马脚,如果游戏面板上显示纪言的【馬】吞并的房间不足8个,就是被绊马脚了!
就
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