开战,都行。”
“但是,咱们的部队,时间非常紧。”
“那关键就不在于打的这一场会造成什么后果,而是打完之后,瀚海会遭遇怎样的对待。”
贝利亚的激光笔在以青峰山为中心,画了一个圈圈。
“我认为,以这几个人族大国的战略纵深,仅有二十五到二十八小时的突击战,完全不足以解除他们的战争能力。”
“而一旦咱们部队撤退,瀚海领,必将遭受对手凶残的报复。”
二十八小时,这是军事部门给出的极限攻击时间,因为部队不能只考虑出击,还得考虑返程。
出击的时候是打仗,攻坚,可能时间会多消耗一些,返回的时候可以加快速度,时间可以用的少一点。
按照东夏这边结合了地形图的精确估算来说,全力出击二十八小时,安全稳定的返程时间大约在十六到十七个小时,那么部队六十个小时的停留时间,大约还能留下四分之一作为安全冗余。
不要觉得留出的这十几个小时很长,这毕竟是战争,一场任何情况都可能发生的战争。
如果敌人拼死拦截;如果机动载具损坏严重;如果某些家伙故技重施,决堤放水;甚至于,出来某个超级大佬,排山倒海,挖坑不填……
按照贝利亚的说法,这点战争时间,根本吃不到足够的利益,所以,贝利亚建议的,是继续北伐,攻打兽人!
这一点,与夏国总参谋部的意见不谋而合。
首先,打兽人,是绝对的政治正确,不管别的国家心里怎么想,在瀚海强攻兽人的阶段,背后捅刀子的可能性较小。
就连当年结了大仇的绿松,也不好在瀚海明面上抵抗兽人的时候,从背后出兵攻击。
从另一个层面来说,瀚海请来了“天神下凡”这般强力外援,最后选择打兽不打人,还有可能进
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