自挥军向前,亲率残部顶在阵地最前沿,死战不退,身被数十创,血透全身甲,最终完成了一场惊天大逆转。
随後,他伤势未愈又领兵南下,毅然放弃了率先光复银月城的巨大功劳诱惑,转身侧击望山城,一举肃清了敌方贵族主力军,为绿松王国盖上了最沉的一块棺材板。
少数和果冻共事过、熟悉他风格的指挥官有一个共识,如果不是因为果冻的半精灵身份,他进入瀚海的起点绝对还要再高一大截。
为什麽半精灵会受到这样微妙的压制?
因为精灵一族,自始至终都是瀚海的盟友,而不是部属。
说白了,关系再好,也是外人!
这就注定了精灵在瀚海的体系中,必然要比人族,甚至是兽人军官都多承受一层审视,走得更加艰难一些。
可以这麽说,果冻升少将的时候,已经是在模拟对战演练中和瀚海的所有老牌指挥官都打过一遍,是硬生生打出来的序列地位。
能够被派来担任本次行动的负责人,绝不是别人猜测中的皇亲国戚身份,而是因为在瀚海,他就是最适合执行的寥寥几人之一。
然後,陈总指挥发话一锤定音:「这麽危险的任务,让自家人先上去!」
而果冻也确实没辜负陈默的期待,部队突击得越深入,法雷尔的感受就越明显。
在魔物相对稀疏的区域,果冻会第一时间命令圣光阵列拆分,将原本的一个大阵列分成六个小阵列,在战场上快速扫动。
炽热的圣光像六把巨大的光刃,贴着瀚海步兵防线的外围进行切割式照射,光刃所过之处,被侦测到的低阶魔物躯体如同烈日下的薄冰,大片大片地融化消散,极大增加了开路的效率。
而一旦魔物聚集度升高,果冻又能准确地调动起法师团进行覆盖式清理,在法雷尔看来,这种敏感度和决断力,放眼整个
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