异种灵能元素,狂暴地交织在一起,冰元素的锋面切过火焰元素的涡流,雷电元素的云团撞上大地元素的沉降,然後,就在这里拉了坨大的。
按照各国的不完全统计,区区一个碧涛公国的地面上,有多达七千五百座不同规模的「野生巢穴」,这还是各国能触碰到,数得着的区域。
那些藏在密林深处、沼泽腹地、山体夹缝中的,还不知道有多少。
而之所以被称为「混沌之地」,还因为这些巢穴和传统的秩序巢穴不同,整个催生灵能怪物的机制是完全混乱的。
传统的灵能巢穴,比如奥雷利奥·泽林·李曾经主持的剃刀要塞,巢穴中的怪物数量是有上限的,受损之後的再次补充速度也是基本可预测的,巢穴生物的活动范围不会超出一定边界,以首领为代表的巢穴生物战力,也会大体上维持在一个稳定的区间内。
这种,就属於秩序的巢穴。
混乱巢穴则完全不同。
因为灵能乱流在这里跟飓风一样,忽强忽弱,忽大忽小,导致其中的巢穴,乃至巢穴生物,都处於一种捉摸不定的随机态。
前一刻巢穴里还只有三五只二阶怪物,後一刻就有可能蹿出上百只四阶凶兽。
上一秒刚刚遭遇了一群火焰元素生物的围攻,下一秒可能就是一头寒冰领主的魔法砸脸。
最邪门的是,白天你在巢穴之外的安全区紮营,晚上怪物就莫名其妙地扩大了活动范围,直接掀开了你的帐篷,摸进了你的被窝。
这地儿,就有点像蓝星古早的单人剧情类游戏,你跑地图跑着跑着,忽然眼前一黑,就被一群怪物围起来,拉入了战斗场景。
一点准备时间都不给。
这种不可捉摸性,对大军行进是致命的。
严密的守备毫无价值,因为巢穴生物有可能刷新在你的首领大帐里面,出现在後
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