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第1章 我一个讲人文历史的,穿越去做游戏?(3 / 4)

设计干涉策划,运营干涉游戏设计,文案干涉策划,纯纯的草台班子。

游戏创意是不错,开放世界类,避难所类型,但运营不知道什么时候把消息和游戏玩法散出去了。

两家名为“企鹅南极”和“蜘蛛网格”的泰拉百强企业的工作室直接拿走了。

几十亿的资金砸进去,上千人工作,短短半个月就做出了比原主更加优秀的作品。

配合上各种大好福利和各种策划运营讨人喜的人设。

预告一出就成为了黑马。

林世初大抵也猜到为什么会穿越到这个原主身上了。

这个原主或许也会说出跟他一样的话——“我嘞个乖乖,人死后真会穿越啊?!”

此时离【环保竞赛】就差一周的时间,换其他赛道已经来不及了。

想要逆转大局。

就必须要在一周之内创造出一个新的游戏来替换掉这《启·圆》。

可是,这《启·圆》都做了大半年了,好不容易搭建起来的庞大世界观和开放世界地图。

钱也消耗了大半,云端算力的额度也用了不少。

再加上这一草台班子,想再租一个游戏根本不太可能啊...

做环保类游戏...

环保...

能源...

前世作为一个人文历史科普类博主。

又不太好搞,尽管听说过不少游戏运营的策略,但缺乏实践。

他脑子里倒是有不少素材。

从切尔诺贝利到福岛,地下水到海洋污染...

他一个科普博主跨业转行去当游戏制作人。

林世初看着外面的都市,叹气。

...

本质上就是提高大家的环保安全意识,从历代大赛的作品来看,都是些种田类作品。

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