旨在以绝对的破坏性摧毁宿主意识,造出一个个任人操纵的行尸走肉。
不像精神术法,更像苗疆那边的控尸之术。
因为根据后半段的补充,僵肉噬血蚊的僵毒在侵入宿主体内后,可任由操纵者控制毒发时间。
在僵毒完全发作后,宿主的意识会被彻底侵蚀磨灭。
肉身在失去意识的掌控后,则会转化为一种介于活人与死物傀儡之间的“行尸”状态。
这个状态下,宿主的肉身便是一个无主的“盔甲”,能由操控者任意掌控穿戴。
甚至控制力足够的情况下,还能施展一些宿主原本的术法手段用以攻敌。
当然这个能力并非没有限制。
因为宿主的肉身已经失去了活性,所以这个能力的所有基础其实就是“控尸”。
一旦尸体内部的经络血肉彻底腐坏,这具“人形傀儡”也就失去了价值。
而且控制者要想如控制自身肉体一样,控制这个尸身进行攻伐战斗,需要有足够的力量支撑才行。
力量不足,那尸身所能爆发的力量自然也有限。
不过此法听起来虽然阴邪,但却有可行之处。
林珂嘴角微微一扬:“若是将这个能力用在刚死不久的妖兽身上,那不就能借妖兽强大的肉体进行战斗了……”
这个念头让他心跳微微加速。
修士肉身不比妖兽,妖兽天生便有蛮横的肉身,即便死亡也能保持较长时间不腐。
这简直就是为这种能力量身定制的容器。
要是批量产出僵肉噬血蚊,再配合他之前所想的爆兵流战法……
岂不是就能在战斗中拥有一支可怕的“妖尸大军”!
或者换在一些身体强大的体修身上,也是同样的效果!
只不过要想掌握后者,相比较前者肯
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