、不安与恐惧。
她透过那双眼睛看到了许多许多年前的自己,看到了从前的松瑰、枫糖。
是恐惧挑战吗?不。
是恐惧自己被规则改变……恐惧自己被推着走向自己曾经最痛恨的位置。
那么多世界,那么多种族,谁又是生来就喜欢战争的呢?
可走到那一步,你不得不“喜欢”。
“神明游戏玩家,深渊之上,每一个都罪孽深重。”
“大家都一样,谁也别想脱罪。”
雾刃从未告诉载酒寻歌的是,当她降临载酒后不久,她的桌上就摆满了她从各个渠道收集到的有关载酒寻歌的信息。
有她宠物收集到的,有她从松瑰那里买到的。
那上面记载了她的过去,原来她叫虞寻歌。
雾刃在第一次听说“裁决”这个概念时就一直在想,什么样的玩家才能成为裁决?才有资格让一个世界愿意让出权力?
好难,真的会有人得到世界和所有玩家的认同吗?
而多年后答案摆在了眼前,与她想象的完全不一样。
载酒寻歌并没有她想象中那样富有爱心和奉献精神,她厌恶责任与束缚,排斥背负他人命运,她追逐力量,但和烟徒一样讨厌战争与暴力。
y1130的答案很有趣:“她是被「载酒」推着成为裁决的。”
说她不关心同族的生死好像也不是,从很久之前的信息来看,她明里暗里推动了定海的发展。
雾刃一眼就看出,那时的虞寻歌是在转移责任!
她身为最强者不愿意去管同族,可是潜意识又放不下,于是她需要定海。
有时候事情就是这么有趣,倘若一个人明明有能力,但却偏偏对某一件事物敬而远之,那恰恰说明她对此极为慎重!
越是害怕承担责任肩
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