这个入侵进度像一个从两端同时向中心推进的进度条。
进度条总长100%,如果双方的入侵进度同时大于40%,战况就会陷入僵局,这时候决斗都不管用了,需要靠世界自己来比拼,这逼着人不得不去升级自己的世界。
虞寻歌没有真就那么头铁不去找雾刃、松瑰和蟹蟹的帮忙,但不是现在。
游戏越往后会越难,这三个玩家可以在必要的时候占据她的入侵序列,让她免于被更强的世界入侵。
而且这天晚上9点开始,有玩家开始退出了。
【玩家球泷应时更换世界次数耗尽,退出本场神明游戏】
第二天游戏结束,又是一整晚的枯坐。
但这一晚,当她第20次使用【浪费指南】时,她感受到了危险。
时间长河上的河水变得湍急。
这两天的游戏时间里,不止她用了时间技,其他玩家也有使用各种时间技。
【时间乱流:该区域的时间长河被频繁惊扰,它有点生气,在此期间使用过时光技的玩家都将受到处罚,请像敬畏命运那样敬畏时间】
她受到的惩罚是本次神明游戏结束前,禁止使用【浪费指南】。
虞寻歌张开双臂倒在阳台上,脑袋抵着栏杆,望着空中的星轨发呆。
她在整理思绪,整理这几天发现的规律。
为什么只有经过破败的世界码头时【暴躁月亮】才会出来。
如果这些破败的码头代表已经死亡的世界,那她剪掉的是什么?
世界碎片?
不,以她目前对世界碎片的了解,世界碎片是促成玩家向另一个世界开战的重要理由之一,「森海」的碎片之一就在「载酒」,怎么会留一个碎片在公共区域?
为什么那么多神明在意【暴躁月亮】的举动?
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