地挂着几缕破布。
他决定不去思考这个问题,专心抓漂浮物。
【烂木头+1】
【烂木头+1】
【破布条+1】
【烂木头+1】
航海日志的活动记录不停弹出新消息。
这玩法很像黄金矿工,只是抓的目标是动态的。
物品被抓到后,会被换算成物资,存入船舱,可在日志中查看。
每块烂木头有概率换算成一单位木料,破布条则是一单位布料。
杨逸简单算了下,这个概率不到10%。
即抓十根烂木头,差不多可以获得一单位木料。
如果有意识的抓取一些品相好的浮木,概率则会高一些。
杨逸抓了上百个漂浮物,总共收获了五单位木材,三单位布料,耗时三小时,效率并不高。
但这是个技术活,熟练度高了后,效率会有提升。
这些木料和布料,可以用于升级船体。
杨逸的船升到二级,需要如下材料:【木料*200,布料*100,船长的遗骸】
这遗骸是什么,他已经知道了,肯定是船长室那具。
所以这骸骨不能丢。
要收集这么多木料和布料,保守估计也要一周以上。
这还是一级船。
等后面等级高了,估计更难升级。
不过升级船只居然要遗骸.....
杨逸突然意识到,特殊船只的升级材料可能有些不同。
他立刻打开聊天频道查询,发现果然如此。
白板船升级材料要少些。
他们只需木料*100,和布料*50即可,根本不需要什么骸骨。
而那艘钢铁雄心号....它升级居然需要钢铁。
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