花,视觉上也差不多。
最前面的海怪很多都被重创,甚至炸死,被海怪群带动的水流冲了上来。
“继续开火,不要吝惜炮弹,稳住阵型,别被这群臭鱼冲散了!”
余大伟大喝着下令,极具感染力,所有玩家都跟着照做,把手头能射出去的东西都射出去了。
在战斗时,他的确是一名出色的领袖,尤其是在引导团体作战时,其天赋效果也会潜移默化地影响周围的玩家,导致他们对开起炮来有股莫名的火热感。
杨逸没有出手,评估着船团和海怪群之间的战力。
因为后续捕捞会是一个常驻的活动,他不可能每次都到场,所以弄清楚双方的实力差很重要。
再有就是......这群海怪似乎都在万米深的海下,聚拢在蒸汽岛周围,似乎在跟着移动。
“难道累积到一定的数量就会发起总攻,亦或者是在等利维坦出现?”
杨逸推测着海怪的行为逻辑。
如果是这样,那就得增加下海猎捕的频次了,而且蒸汽岛的防卫力量建设也需要迅速从岛屿表面改为往水下发展。
目前这座岛实际只集中开发了水上部分,水下基本都是荒废状态,开发的内容很少,且越往下越是如此,甚至就没有开发,只有最开始系统修复岛屿时附赠的大型推进装置。
“后续要增加水下捕捞的批次和强度,做好水下预警监控工作,另外得抓紧时间修复恐惧灭杀炮、建立完善的水下防位体系了。”
杨逸根据现状,大致敲定了后续的发展方向,因为海怪可不会等人,要是再来一次和之前差不多的海怪潮,蒸汽岛很可能顶不住。
他将更多的的注意力放在在观察和思考上,对战斗反而不是特别上心,因为捕捞团已经在战斗中取得了上风。
在这些海怪群涌来、即将和捕捞
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