物可以比拟的,能感受到这股刺激的味道也很正常。
果还行。”
杨逸强行压制了这股不适的感觉,拿着这几瓶驱蛛液就去了一趟尸岛,对一些爬着细小蜘蛛的地方就猛喷起来,看着对方狼狈的钻进地底,再也不冒头。
“好使的很啊,这个。”
他立刻私信马尔斯和胡彬,各给了几瓶,打算把这驱蛛水投入量产,大规模应用于尸岛。
而且经测试后发现,其气味对肢蛛守卫以及野生的肢蛛都有影响,虽造不出杀伤,却能让其不喜这片区域,可用于圈定安全区,只要大肆泼洒此类驱蛛水就行了。
至此,尸岛最麻烦的两个问题都有了对应的解决方案,后续只要再完善一下基础建设,尸岛就能开放入住了。
为增强尸岛的竞争力,杨逸还决定对入住的商户提供免税的福利政策,进一步促进商业发展。
加上岛上自产的肢蛛这一物种,可组队刷怪,官方也会高价回收尸体,想必用不了多久,这里就会成为玩家的第三乐园,虽然和另外两个比还是略差些,但总归是可以住人了。
往后几天,杨逸又回到了之前的节奏,重点强化感知和精神属性。
至于敏捷属性........因为传奇敏捷药水的顺利研发,让他的敏捷直接涨了四点,离90点的要求也已经不远了。
后面最难练的就是感知和精神。
其中感知可以通过沉浸于某件事物,例如钓鱼、读书、制作船模、雕刻等行为都会带来成长,也可以通过射击之类的动作来锻炼。
但精神,锻炼最快的方式还是清空理智,例如直面伟大存在。
光靠冥想的话,成长还是比较慢的,所以杨逸记起来了那个一直没有发挥过太大作用的拓展建筑——『伟大塑像』。
于是他在痛苦哀嚎小屋里一待就是三
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