当然了,问题也还是有……这东西采用的是万向跑步机,人物要运动的话,得自己动,这对体力一般般的人可就不太又不好了。
但是这也不是什么大问题,可以通过游戏内容来改变,比如给人物配属交通工具来避免角色走路。
如飞舟,飞毯,飞剑之类的东西就可以简单解决这一问题。
随后,徐申学正式开启了游戏,进入了游戏世界开始各种射击作战。
给徐申学的最大感觉就是,游戏的沉浸式体验非常好,甚至一度会让人产生错觉,这并不是虚拟世界,而是一个真实的世界。
而徐申学重点关注的游戏画面上,做的非常出色,出色到让人分不出真假。
运动系统也做的很不错,能够很自然的做出来各种动作。
这些体验,让一向来都不怎么玩游戏的徐申学,都是不知不觉玩了了二十多分钟。
体验完毕,徐申学摘下头盔的时候都还有些恍惚……不久前他还身处一个都市废墟中和外星怪物激战,但是现在却是置身于一个洁白明亮的实验室呢。
这有一种虚拟和现实交错的感觉!
就很神奇!
等工作人员帮着脱下体感服,不等工作人员开口,徐申学就直接道:“告诉我,这东西多久才能量产,多久才能够把价格打下来?”
“说实话,第二代原型机比第一代原型机有了质的飞跃,我认为以目前的技术水准,完全可以投入商用了!”
这个时候,负责虚拟设备一系列业务线的智云集团执行总裁曲学文道:“谢谢徐董您的肯定,目前来说我们的第二代机型如果要量产,其实不成问题,虽然我们采用了大量的新技术,但是要做到量产还是问题不大的!”
“其中的核心零配件乃是先进的传感器以及算力芯片,其中的提供整个系统综合算力的乃是ai600
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