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第五百三十二章 比砸钱智云就没怕过谁(4 / 12)

尽快的推出自家的虚拟游戏,在虚拟游戏出现的早期里奠定基础。

只不过虚拟游戏也不好做,开发难度也不小。

虚拟游戏的开发和传统的pc游戏或手游还是有很大的区别的,需要使用到智云集团提供的免费各类虚拟世界的开发软件,然后才能够在智云虚拟拟真引擎上运行虚拟游戏。

这可不容易,工作量还是非常大的。

尤其是目前懂得虚拟游戏开发的人才太少,而需求量又太大,很多互联网企业都不得不一边到处挖人,一边组织员工进行学习,然后一边学习一边开发。

这就是虚拟游戏产业的早期人才市场格局……有经验的人太少了,而且学习成本也高。

智云集团虽然放出来了一大堆各种配套的开发软件,但是想要学习掌握,利用这些开发软件做出来虚拟游戏,对技术人员的学习能力以及技术能力要求非常高的。

可不是普通人找个培训班,随便培训几个月就能够学出来的,得本来就是脑子聪明,技术储备丰厚的高级人才,才能够比较顺畅的进行学习以及掌握使用这些开发套件。

整体学习门槛比较高!

而这也导致了虚拟游戏产业的开发人员的薪资节节攀升!

进入七月份后,国内稍微有点经验,懂得虚拟游戏开发的技术人才,年薪基本都是三五十万起。

而能够做底层技术构架的高级技术人才,基本上都是百万年薪起。

一些求职机构还给出来了一份虚拟产业人才报告,指出虚拟内容开发工程师,已经成为了国内中位数薪资最高的职业。

平均中位数年薪达到了五十六万,高级技术岗位,如虚拟物理拟真主控,虚拟美工,虚拟交互主控等新出现的高技术岗位,普遍能够达到百万以上的年薪。

而且虚拟内容产业的技术性人才缺口非常大,各

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