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第五百五十九章 财报和影响(5 / 15)

产业除了虚拟设备外,还有衍生的虚拟内容产业,这是各大互联网企业在过去一年里,力争进军的新行业。

不管是顶级的互联网大厂,还是一些二三线的互联网企业,乃至一些专门的游戏公司甚至是一些小型的创业公司,基本有点野心的都在搞虚拟内容产业了。

可以预见的未来是,随着虚拟设备的存量持续增加,未来虚拟内容产业将会成为一个新的移动互联网产业。

并且虚拟内容产业目前的核心载体是虚拟游戏,而虚拟游戏的吸金能力可太强了……可以说这年头玩得起虚拟游戏的人,都不差钱,也不会吝啬花钱。

哪怕是去虚拟体验馆里玩虚拟游戏的人,也舍得充值几千万把块……一两百块一个小时的虚拟体验馆的上网费用都出了,也不差那几百几千块的游戏充值了。

虚拟世界世界里大量的超高净值的虚拟游戏用户,让无数互联网企业,游戏公司看了都吞口水,一个个都挽起袖子大搞特搞,准备在虚拟游戏里捞钱呢。

此外,虚拟内容产业里还催生了另外一个很有意思的虚拟内容……也就是颜色内容。

智云集团的虚拟设备是面向全球市场的,而很多国家里的颜色内容是合法的,智云集团的虚拟软件app审核以及管理上,也是按照当地国家的法律标准来进行,当地国家准许颜色内容的话,那么也就可以上架了。

于是乎,在美国,欧洲等不少国家里就出现了颜色虚拟内容……这就给很多人带来了非常新奇的体验,至少视觉体验非常不错!

这可比直接看3d直观多了!

当然,国区里的虚拟世界用户是欣赏不到外网的这种超高拟真度,而且远超现实的虚拟颜色内容的。

智云集团的虚拟内容管理上是分大区管理,国区的用户是没办法去海外大区玩游戏或浏览内容的。

当然,

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