间密度都感知得清清楚楚。
法则隔离阵的运转纹路是空间褶皱的集合,每一个节点的位置、每一段弧线的曲率,全部能“感受”到。
平台到墙壁的距离是十二步。
但在卢璘感知里,这十二步可以是一步,也可以是零步。
距离不再是绝对的阻碍,是可以折叠的。
心念一动。
卢璘身形从平台上消失。
速度零,轨迹无,也没有位移过程。
直接出现在修炼室另一端的墙角。
坐标互换。
起点和终点之间的空间被折叠到重合,人从起点“跨”到终点,中间那段距离被抹掉了。
跟《虚空》完全不同。
《虚空》再快,也有移动轨迹,有加速减速,有身形经过的空间痕迹。
顶尖高手能算落点,能提前布防。
坐标互换没有轨迹。
落点在对手反应之前就已经确定,等对手感知到位置变化的时候,人已经站在那里了。
卢璘继续实验新入门的空间法则,在墙角站了两息,又消失了。
出现在平台正上方三尺处,落下来,稳稳坐回原位。
两次空间跃迁,消耗的圣力微乎其微。
因为不是硬撕空间,而是顺着空间本身的纹理走,折叠用的力量大部分来自空间自身的张力,卢璘只是引导了方向。
这就是空间法则入门后的第一个实战应用。
但卢璘没有兴奋太久。
识海里,百家星图的运转出现了新的波动。
第一百一十颗星辰虽然嵌入了轨道,光流也接通了,但它和其余星辰之间的融合度还很低。
空间法则目前只是入门,还没有在《归元》法统御下,完成和其他法则的融合。
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