那就是获得最具影响力游戏提名的,星尘互娱的《这是我的战争》!
最具影响力游戏,以前也被叫做最具冲击力游戏。
它与其他众多奖项性质不太一样:
不光是从游戏本身的画面、音乐、故事或是游戏性去评判,还要很大程度上参考它对玩家、对社会造成的启发与反思。
而独特的评判角度多多少少会让一些游戏作品显得小众且冷门。
而这类游戏,很多都是由公益、医疗、相关组织,以不盈利的目的自发去设计传播的。
因此,“最具影响力”的标签充分说明了这些游戏作品能够给玩家们带来的巨大影响,有时甚至能够改变玩家们对待生活的态度,进而改变人生的方向。
目前华夏国内,从来没有一款游戏被最具影响力游戏提名过,要是《这是我的战争》能够拿到这份殊荣,足以载入华夏游戏史册之内。
【每次看到tga全是洋人面孔,我真的恨铁不成钢啊!】
【上一次华夏游戏获得提名,好像还是5年前的《黑天庭》,拿到了华夏第一次的最佳动作游戏】
【整整五年了,国产游戏终于后继有人了吗?】
【快别了,现在网游大兴,已经有很多厂商转行做网游了,这玩意来钱才快(吃瓜)】
【所以企帝集团和猪厂靠着网游赚了那么多钱,什么时候能够反哺一下3a4a?】
【你指望这两个厂商,还不如指望母猪会下蛋呢(笑哭)】
【以前企帝集团纯抄,现在靠着刀客塔都快洗白了,猪厂更是在网游化的道路上一去不复返,还不如指望星尘互娱呢】
【……】
这会的官方直播间中,涌入进来的观众已经达到了三万多人。
玩家们发表着自己对于华夏游戏历史的一些见解。
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