一个从未见过的ui画面出现在眼前。
那是棵树,十几条枝干向着外围延展,上面的果实暗淡无光,只有源头的果实被点亮了。
“……”
很难描述现在林祈的心情。
他无法想象在如今这个年代,在神作如云的时代,会有游戏将技能树这个东西作为支线的奖励存在!
林祈下意识切出游戏,望着空荡荡的桌面,他才想起自己玩的不是蒸汽平台的游戏,不能查看自己具体游玩时长。
但至少也有十个多小时了吧!
正常线性单机剧情游戏这个时长剧情基本都过半了,短一点的可能都大结局,哪怕是《博德之门》那种内容极度丰富的游戏,慢慢探索也差不多打完第一章了。
而你,我的朋友,现在才将技能树端上来,何意味?
深呼吸……深呼吸……这是甲方……不能生气…林祈平复下心情,他看向那些尚未点亮的技能。
目前有两个源头是亮起的,他猜测是因为空域里只选择了这两位神明的祝福。
首先是左侧的轮转之树,在它延伸的枝干上有着五个小技能,分别是【生命值+1】、【生命值+1】、【生命值+1】、【生命值恢复】、【生命值恢复】。
怎么感觉都挺没用的……
林祈将注意力放在右边的叹息之树上。
上面只有三个选项,【火抗性+1】、【冰抗性+1】、【风抗性+1】。
哟,还有更没用的。
林祈看了眼右上角,他现在有足足7点天赋,也不知怎么来的。
“先把生命值点起来吧,抗性这种东西太虚了。”
说实话,这些技能着实都不怎么让他感兴趣,但有技能不点又感觉有些亏。
他移动光标,试图点亮轮转之数下面的技能。
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