以说是一次非常成功的改版,无论是技能组,技能互动,背景故事还是逼格,都和稻草人这个英雄契合的多了,而且大招和被动的改版都让这个英雄可玩性高了很多。
但lol的玩家本质上还是低段位占据多数。
很多人真玩不来新版稻草人,反而最喜欢旧版稻草人的弹弹乐。
特别是补位辅助跟大乱斗,简单无脑还能恶心人,辅助位更是能光明正大的偷吃ad几个兵。
重点不在于这个。
重点在于,在最几年的版本里,稻草人是不怕抓的,只要有人来搞自己,拉远兵线两个人弹弹乐直接全部半血带沉默。
到了后面。
才改成e优先弹射没弹过的对象。
再到20年,是彻底的重做,取消了弹弹乐的e技能机制。
眼下。
罗杰玩的毫无疑问是第一版。
并且在当下这个版本是其难得的野区巅峰时期,w施法范围提升100码到575,极限维持距离增加到800码,被动在这个版本前是减抗性光环,躲草里也容易被对面buff栏看到,但在s5进行了修复。
以及最重要的,生命吸取频率从0.5s提升到0.25s
开w刷野效率更快了。
“稻草人吗?那确实很考验地图理解了。”
“必须的啊,身为男人,又有谁不喜欢草人呢对吧?”
“嘶~还真是。”
看到这玩意。
pdd第一反应就是开赛初期俱乐部内部的视野训练,那是一副让他极其头皮发麻的时期,哪怕只是要他记图片的眼位。
可在他眼里。
老子辍学来打职业就是为了不学习。
现在打了职业还tm要求他学习,那他不是白辍学了吗?
随着游戏
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