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第60章 为什么感觉打团没伤害?(3 / 5)

还是选手的天赋更重要?

换句话说。

这是一场关于“极致运营”与“天赋碾压”的辩论。

不少网友支持纪律性,认为s4三星双雄的夺冠已经证明了运营才是王道;但也有一派认为运营再高也怕菜刀,只要线上把你打爆,什么运营都是空谈,并指出ig获胜是因为选手本身也是天赋怪。

手机屏幕外。

正在候场的kid看着网友们的争辩,脑海中不禁浮现出前阵子自己对战ig的画面。

跟今天这把如出一辙。

对线时,能感觉到现今ig下路确实有点东西,但并没有uzi那种窒息的压迫感。

可真打起来。

又总有一种自己慢半拍、怎么都使不上劲的无力感。

那感觉他懂。

就像《宝莲灯》里说的那样:“总差一点,总差一点,一定是练功的时候都是差不多、差不多,到了关键时刻就差一点!”

如果理解不了。

那就换算一下dnf玩家的思路。

为什么感觉打团没伤害?

那就是因为细节没做好,这里少1%技攻,那里缺个白金徽章,伤害差距就是这么一点一点积累出来的。

在dnf里。

这种问题还能靠氪几轮年套解决。

但在lol。

不努力就是没办法追赶。

“好,决定了!”

kid猛地一拍大腿,眼神变得坚毅起来。

既然总是差一点,那就从今天开始加倍努力赶上去!以他的天赋,他还真不信自己拼了命努力还能输给对面!

半小时后...

临上场的kid摸了摸有些空瘪的肚子,又看了一眼右下角的屏幕时间,熟练地打开手机:

“算了,先

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