个大胆的想法——
要不,画型月?
他整个人立刻正襟危坐,重新陷入沉思,开始严肃审视这个想法。
准确来说,型月并不是一部作品,而是以作家奈须蘑菇所创作的“型月世界观”下的一系列作品的简称。
其中主要包括《魔法使之夜》,《月姬》,《空之境界》,《fate/stay night》以及它们的一系列后续作品和衍生作品。
其中最广为人知,最有人气和最赚钱的,毫无疑问就是以《fate/stay night》为起点与源头的一系列作品,也就是fate系列。
他所绘制的阿尔托莉雅就是《fate/stay night》中的一位女主角,同时也是整个型月系列中最广为人知的超人气角色。
而他刚才脑海中一瞬间闪过的想要画的作品,正是《fate/stay night》。
《fate/stay night》简称fsn,是由型月世界的两位核心角色——奈须蘑菇负责剧本,武内崇负责角色设计,于2004年1月30日登陆pc平台的文字冒险游戏。
游戏围绕圣杯战争,七组魔术师(master)与英灵从者(servant)通过契约展开争夺,玩家扮演主角卫宫士郎,意外与saber职介的从者缔结契约参与战斗。
剧情包含fate、unlimited blade works(简称ubw)、heaven's feel(简称hf)三条主线,每条主线分别有一位女主角,分别为fate线-阿尔托莉雅;ubw线-远坂凛;hf线-间桐樱。
在2006年,studio deen以游戏fate线为主、融合了部分ubw线和fh线的内容进行改编制作而成的24集tv动画《fate/stay night》播
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