爆炸物无法直接命中装甲车,或是命中后引信不够灵敏无法瞬间爆炸、而是有延时等弹开了再爆炸,对装甲的杀伤力就很弱了。
只有贴在装甲上炸,才能把装甲震碎,或是有可能导致装甲另一侧的内壁被爆破冲击波震碎下来一些碎片、在车内密闭空间杀伤乘员——说白了后世的碎甲弹就是这个原理。
二战中丑军用的“黏弹”、也就是“英雄连/战争之人”那些游戏玩家戏称的“袜子”,说白了就是一种能黏在坦克装甲上再炸的纯装药无破片手榴弹。
黏上去之后再炸,等于是让敌方装甲战车本身的装甲,来扮演“弹壳”的角色,把弹壳彻底震碎或是至少在另一侧震出些碎片。
后世反装甲技术的三大主要门类,穿甲弹、破甲弹、碎甲弹。
穿甲弹是对硬科技和材料科学要求最高的,难以低成本实现,也不怕敌人抄袭技术,因为工业基础不好告诉你答案都抄不了。
而破甲弹、碎甲弹的技术含量逐次降低,碎甲弹是这三类里相对最垃圾的,也最好防御。只要将来弄出多层的或者稍微复合一点的装甲,别用纯均质钢造装甲,都可以防住碎甲弹。
所以碎甲原理的反坦克兵器,鲁路修也不怕先拿来用用、临时顶一阵。
就算被敌人吃亏后学去了,己方以后造坦克时不管是在装甲上外敷一层黏性涂层,还是在主装甲外面再铰接加挂侧裙、附加装甲,甚至是挂格栅、堆沙包、捆原木、消磁……
鲁路修有一百种办法低成本废掉碎甲弹的反坦克效果。
既然如此,这次就先把碎甲弹拿出来,当一个一年半载之内的消耗品先用着。扛过了最初这一波后,己方的硬科技反坦克武器也差不多造出来了,刚好衔接上。这种过时的垃圾就算被敌人学去了也无所谓。
鲁普雷希特公爵那边,很快把鲁路修的建议都部署了下去
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