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随便说两句,最后一次(3 / 6)

定要讲清楚,即你打败敌人,凭的是什么?

敌人大意犯错?

你的兵比人家精锐,战术执行得当?

战场上出现了意外,比如突然狂风大作、飞沙走石?

还是说双方实力相当,你靠更好的后勤耗死了对方?

我更喜欢冷冰冰的数字,更喜欢唯物主义,所以我小心翼翼地计算一支军队每天走多少里,消耗多少粮食,需要多少辅兵、工匠保障后勤以便在一场激烈的战斗后连夜维修损坏的器械。

我会考虑战场的地形、天气、风向,比如天寒地冻弓弦拉不开,雨天弓弦受潮松弛,樵采不利导致士气低落等等。

撑死了再加点意外事件这种随机变量。

当然,写书也有各种流派。

有人根本不写时间,或者故意模糊时间线,以便把各种剧情浓缩到一个较短的时间范围内。

这个我写不来,因为天生反感,写着写着各种不得劲,觉得小小的不合理可以,但这也太不合理了,实在难以接受。

也有人不考虑生产力和后勤,更多地运用写作技巧,欲扬先抑,重点突出人的情绪。

比如一次慷慨激昂的演讲,让一群士气低落的士兵爆种,反败为胜。

确实爽,我有时候也很喜欢这种,但喜欢着喜欢着,我就会想,这合理吗?

比如我上本书里主角的女婿桓温,他在历史上枋头之战时面临的处境,能通过爆种反败为胜吗?

深入敌境,又乏粮,如果敌军智商正常,知道你利速战,不利久持,那就不会和你决战,先做好防守,然后通过小规模的战斗与你保持接触,黏着你,胜了败了无所谓,重要的是感知你的态势,并通过蛛丝马迹判断你是要撤退还是怎么着。

说白了就是耗,耗到你粮尽退兵,然后轻松追击,前面亏的都能一把赚回来。

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