如果是另一种情况呢?
假如他真的切断了自己的大拇指,而在那种条件下、根本就没有包扎的条件。就算他勉强止住了血,如今喝了酒后也会导致血管扩张、凝血功能破坏。
同样的,酒精也会麻痹神经、从而导致伤口变得不那么痛。
而且按他的规则,自己需要全速奔跑才能确定大门是否正确。如果再加上心跳过速的条件,几乎必然会导致大量失血。
这个游戏的设计者,还真是把“顾涛”往死里整啊。
明珀在心中感叹着。
看似每一个选择都是“他自己选的”,但顾涛却始终没有选择的余地。他只能在“糟糕”与“更糟糕”里面选择一个看起来不那么糟的,后续针对他的选择甚至还铺有连环计。如果他不能跳出自己的选择去俯瞰整个游戏,就会后悔自己当初选错了、从而导致他在后续的游戏中遭遇了更困难的境地。
但其实他不管怎么选,到了那个时候都会一样的倒霉。
因为这就是一个两头堵的难题。
设计者的恶意昭然若揭。
若非像是明珀这样另辟蹊径,用设计者没有料想到的bug通关,就只会陷入越来越深的深渊之中。
“很好。”
见明珀喝下了第一杯酒,那个声音显然很是满意。
虽然只能听到他的声音而看不到他的样子,但明珀几乎可以确信——他现在肯定是颇为自得的点了点头。
“你选择的这扇门,它背后的路比第二扇门的路程更长,但比第三扇门的路程更短。”
那个声音如此说道。
“就这?”
明珀摇了摇头:“不够。”
“很简单。”
那个声音给出了另一个提议:“你再喝两杯酒,我给你一个更清晰的提示。”
“好啊
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