当前位置:顶点小说>游戏竞技>美利坚:游戏制作教父> 第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想(3 / 4)

ibm5170,调出一个测试用的程序,

“这是我跟卡马克设计的一种叫做‘伪无缝地图’的技术。”

随着林立新操控着玩家移动到地图边缘,整个画面顿时开始了一段流畅的卷轴滚动效果,丝滑地过渡到了新的场景中。

没有黑屏,没有加载的卡顿。

这是《星空》都做不到的顶级技术!(bushi

咳咳,当然这也是因为塞尔达的地图完全由瓦片构成,加载压力并不高才能做到的。

山姆惊讶地看了一眼坐在不远处正在噼里啪啦地编写着程序的卡马克,顿觉有些头大。

现在的小朋友都这么离谱了吗?

卡马克察觉到他的目光,扭过头来看向两人,白了山姆一眼。

“你根本不懂林的伟大,对这部游戏来说,技术实现只是微不足道的边角。”

他的目光投向桌上的那一摞地图,神采熠熠,

“这是一款颠覆了rpg概念的作品,是纯粹的设计艺术!”

卡马克在配合林立新设计这套系统时,就已经得知了他想要做什么东西。

那根本不是他所认知的‘冒险游戏’。

而是一部艺术品。

……

加州,圣克拉拉,zilog总部。

zilog与gamenova协作开发的特制芯片z80s已经在novabox上证明了它的价值。

更高的频率以及soc的设计理念,让这块已经有些落后于时代的芯片重新站在了世界舞台上。

“林先生,这简直是魔法,明明指令集被大量精简,在性能上却得到了更好的表现,不可思议。”

理查德毫不吝惜自己的溢美之词,将林立新吹的天花乱坠。

但他的话并不是虚言,对于这块z80s的奇

上一页 目录 +书签 下一页