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第63章 荒川实也要做RPG(3 / 4)

用的方式。

荒川实没有回答,而是沉吟着,抬眼看着桌边摆放的一台novabox。

他将gamenova发布在novabox上的所有游戏都打通了关,即便是刚发行没多长时间的《牧场物语》,他都玩了个差不多。

“游戏机游戏机,游戏才是根本。”

novabox的游戏阵容虽然数量稀少,但个顶个的都是精品,随便拿出来一部,都能成为一台游戏机的护航大作。

而最让荒川实眼馋的,是tetris。

如果未来任天堂能在game&watch的理念上开发出一款真正的携带式游戏机,那它将会非常需要一部像tetris这样的看家作品。

不过那都是后话了,如果找不到一个让nes反杀novabox的方法,noa就别想混了。

优势局能打成这样。

荒川实的手在几张游戏软盘中随意扫过,最终停在《塞尔达传说》上面,轻轻拿起。

这是一部毫无疑问的超级大作,一部世界级的,开辟了一条全新的道路的作品,一部非传统的rpg游戏。

他的眼神一闪,瞬间抓住了这其中的突破口。

“gamenova似乎……缺少一部真正dnd风格的传统rpg啊。”

《塞尔达传说》固然有趣,但这并不代表传统的rpg就没有了市场。

这件事必须交由本部来做!

最好能让宫本茂先生亲自操刀,凭他们noa的开发能力,不见得能对付得了gamenova。

想到这儿,荒川实毫不犹豫,当即拨通国际长途,致电远在大洋彼岸的老丈人山内溥社长。

即便是按照时差现在已经是霓虹的凌晨也不能耽搁。

“……”

山内溥对荒川实大半夜

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