“不是哥们……这还玩个屁啊!”
特么的,就被摸到一下的功夫,血条怎么消失了?
“甭说博弈了,让你打中了我出去上个厕所再回来都不耽误。”
就这东西,跟‘好玩’这词儿那就不挨着。
“不啊,我看的倒是挺爽的。”
薇薇安忽然笑出了声。
一旁的卡马克也颇为认可地点了点头。
“我觉得也挺好的,至少代入林的视角来看是很好玩啦。”
“……”
山姆无语凝噎,但也意识到了其他人如此态度,自然是有自己的原因。
换位思考一番,若是刚才打出如此华丽连段的人是自己,那肯定也会爽啊!
给人揍得飞在天上掉不下来,功夫片都没这么离谱!
“呐,大概就是这样,咱们可以围绕‘连招’这个概念,去设计所有角色,以及围绕它的游戏机制。”
为了演示连段,他刚才粗暴地将飞龙的所有技能速度都拉高了很多,并加入了一个‘打断’的机制。
只要稍加完善,就可以让它成为技能柔化、前后摇取消的核心。
连招绝对是《拳皇》的核心魅力之一。
坂崎良ex无限连、克里斯、八神和莉安娜之类高速角色的离谱压制……
它或许平衡性欠佳,但娱乐性和观赏性绝对够强!
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