一刹那两百多支箭矢破空射入敌阵,传来一阵叮叮铛铛脆响。
同样己方阵型内也是一阵叮叮铛铛脆响,双方前排都是精钢板甲,都没能破防。
一连三轮箭雨之后,双方前排开始推进,骑兵从后面绕出,不约而同的在右边开辟了另一战场。
楚诚这边是50名重骑兵,48名四阶重骑兵,2名新补的二阶枪骑兵。
而对面是50名半精灵角马骑士,坐骑是一种叫做角马的凶暴野兽,但体型与力量和人类用的战马没太大区别。
楚诚购买的本身只是正常战马,但和战士们并肩作战多次升级后已毫不逊于同类凶暴野兽,不论体魄还是力量或是耐力与速度都不差。
两支骑兵正面碰撞,令人牙酸的破甲声不绝于耳。
一次冲锋交错而过,交战位置倒下了9个半精灵骑士与两名人类骑士,但不是战死,而是相互冲锋时被对撞下马来。
双方第一轮冲锋,人类一方占据明显优势。
动能屏障lv1:为自身与所有部下形成一个动能屏障护身,吸收20%所有伤害与25%冲击力。
本身骑兵等级人类一方就占一定优势,再加上受双头食人魔英雄的天赋狂暴龙血加成,体质与力量+1,再经过楚诚这天赋削减伤害与冲击,差距就非常的明显了。
是的,楚诚的天赋能与格鲁与格隆的天赋叠加。
因为他是神域之主,属于一个势力之主,他的英雄天赋效果是作用于全势力任何部队,不管哪个英雄指挥的部队,部队在获得指挥英雄的天赋加成的情况下还能吃到他这个势力之主的天赋加成。
两支骑兵相互交错三百多米后减速,调头,重整阵型开始第二次冲锋。
而这时双方步兵也已经进入交战范围,两百多重装步兵排成两列向前。
“砰!”
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