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第205章 游戏联动(1 / 4)

深夜的书房里,陆然盯着系统面板上那串数字发了一会儿呆。

【当前人气值:43,251,687】

四千三百万。

距离上次搜索已经过去了一段时间,人气值又攒了不少。

这段时间《超级女声》持续发酵,《那兔》第二季热播,tutu的用户粘性稳步提升,人气值涨得比预期还快。

“四千三百万...”陆然喃喃自语,“花个一百万解锁个游戏应该不过分吧?”

他在搜索框里输入:【流星蝴蝶剑全套开发资料】

——搜索需消耗1,000,000人气值,是否确认?

确认。

下一秒,海量的资料如潮水般涌入脑海。

陆然闭上眼,任由那些信息在意识中展开——源代码、美术资源、关卡设计、武器系统、招式列表、物理引擎参数...

甚至还有一份详细的“玩家心理分析报告”,分析为什么玩家会在打赢后觉得爽,为什么会在被连招时砸键盘噼里啪啦的很有快感。

足足过了十分钟,他才睁开眼,长长地吐出一口气。

“统子爹,”他由衷地感慨,“你是真牛逼。”

虽然不是第一次兑换游戏,但这次兑换的资料,比之前的《开心消消乐》和《开心农场》都要庞大得多。

毕竟《流星蝴蝶剑》不是那种简单的休闲游戏,而是一款真正的动作游戏。

九种武器,数十种招式,复杂的连招系统,还有局域网联机功能。

陆然记得前世那些年在网吧里,一群人联机打“流星”的盛况。

匕首的连招“上上a”,长剑的“后后a”,大锤的砸地,大刀的旋转...

有人玩成了格斗高手,有人玩成了暗杀老六,还有人专门蹲在角落里,等人路过就跳出来

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