“有身份牌——主公、忠臣、反贼、内奸。有武将牌——曹操、刘备、孙权、关羽、张飞、赵云...每个武将有自己的技能。有手牌——杀、闪、桃、锦囊、装备。玩家通过出牌、发动技能、判断身份来达成自己的胜利条件。”
周明哲听得很认真,但眉头微微皱起:“听起来……有点复杂?”
“上手确实需要一点时间,但一旦玩进去,就停不下来。”陆然笑了,“这种游戏,玩法和普通的扑克不一样,更需要斗智斗勇。两人三人甚至多人也能玩。”
周明哲想了想,缓缓点头:“有点意思。那咱们现在就立项?”
“不急。”陆然摆摆手,“我先把这个游戏的完整资料整理出来,把版权注册好。吸取了《开心农场》的教训,这次得先把坑占上。顺便把《英雄杀》的版权也注册了。”
他顿了顿,又补充道:“这个游戏的核心玩法很明确,如果再有公司抄袭,咱们就很容易告赢。不像那些玩法通用的游戏,打官司都打不赢。”
周明哲点点头,忽然想起什么:“对了,你刚才说……还有英雄杀?”
“对,那个可以作为后备补充。”陆然说,“《三国杀》主打三国题材,受众明确。《英雄杀》可以换成其他历史人物,以后要是想拓展题材,可以直接用。”
“你这是……准备了两个杀手锏?”
“未雨绸缪嘛。”陆然笑了,“万一《三国杀》火了,有人想跟风做别的朝代版本了怎么办?现在咱们直接再掏出一个《英雄杀》,直接堵死他们抄袭的路。”
周明哲在一旁竖起大拇指:“高,实在是高。”
“低调低调。”陆然谦虚地摆摆手,“基操勿六。”
当天晚上,陆然把自己关进书房。
系统面板在眼前展开:
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