每一个英雄的技能数值,他都反复核对了好几遍,确保不会出现某个英雄特别超模的情况。
虽然在前世的s1和s2时期,确实有一些英雄比较强,但那也是游戏的一部分。
而且陆然记得,前世他刚玩的时候,有许多老版本的英雄,很好玩也很超模。
比如ap易,一个q就能把对面脆皮打残;比如老版剑姬,大招利刃华尔兹,落地五杀;比如老版男枪,纯爷们被动叠起来,站撸不虚任何人。
那些英雄,虽然在后来的版本中被重做了,但它们在老玩家心中的地位,是无可替代的。
所以陆然决定,保留那些经典的老版本英雄。
至少能多保留一段时间。
毕竟,游戏不只是数据和胜负,还有回忆和青春。
他继续往下整理。
装备系统——无尽之刃、饮血剑、三相之力、兰顿之兆、女妖面纱、守护天使、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、虚空之杖、荆棘之甲……每一件装备的属性、价格、合成路线,都写得清清楚楚。
符文系统——红色印记、黄色符印、蓝色雕纹、紫色精华。攻击力、护甲、魔抗、攻速、暴击、法强、法穿、减cd……每一个符文的效果和数值,都精确到小数点后一位。
召唤师技能——闪现、点燃、惩戒、治疗、屏障、净化、传送、幽灵疾步……每一个技能的效果和冷却时间,都反复确认过。
地图机制——小兵的刷新时间、野怪的刷新时间、大小龙的刷新时间和buff效果、防御塔的攻击机制和伤害成长、水晶枢纽和门牙塔的血量……所有数据都整理得一丝不苟。
他越整理越兴奋,完全忘了时间。
窗外的天从黑变白,又从白变黑。
沈月歌来敲了几次门,给他送饭送水,每次都想劝他休息,但看到
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