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第544章 进一步挖掘(5 / 7)

看向美术组的方向:“具体说说。”

那个姑娘坐直了一点:“我们之前做过一个内部的概念设计,叫‘基地系统’。玩家可以在游戏地图上选择一处空地作为自己的基地,初始状态就是一块平地,玩家可以通过收集材料来搭建建筑、种植植物、摆放装饰。捕获到的生物可以安置在基地里,它们在基地内会自由活动,不同的生物对基地环境有不同的偏好。”

她翻了一下手机,调出几张概念图,然后投到会议室的屏幕上。

画面里是一个简易的基地界面,中间是一块长方形的绿地,四周有矮墙围栏,角落里有一棵小树和一张木凳。

绿地上站着一只生物,正在慢慢走动。

屏幕边缘有一排可放置的装饰选项,包括小型花坛、石板路、路灯和几张不同风格的座椅。

她继续说:“玩家在基地里能做的事情其实很多。摆放生物、布置环境、扩建建筑、跟朋友互访。而且基地本身有一个成长系统,随着玩家在游戏里的总活动里程增加,基地的等级也会提升,解锁更高级的装饰和建筑外观。如果我们在那些特定区域的周边设置基地专属的装饰部件获取点,玩家就会为了获得那些装饰而主动过去。”

“这个方案可行。”陆然说完,目光重新扫了一圈会议室,“但我还有一个要求——基地系统不能做成纯装饰功能。我需要让它跟玩家的日常活动深度绑定。具体来说就是,玩家在基地里放进去的生物,它们的品质和属性会受到玩家在那些特定区域活动时长的影响。活动越久,生物在基地里的表现越好。”

会议室里安静了几秒。

周明哲端着茶杯的手停了一下,赵一鸣从椅背上坐直了一点。

“这是要逼着玩家去那些位置驻留。”周明哲说。

“不是逼,是给一个值得驻留的理由。玩家不会觉得这是任务,他们会觉

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