“只可惜这版本大部分人头爆发过后就很难再有后续了。”
李述心里惋惜。
这是老版本的常态化情况。
运营是绝对的必要条件,不会运营,哪怕再会打架,其上限也终究不高。
李述翻看过lpl赛区的外战录像,然后发现lpl队伍面对lck的队伍时往往能够在前中期取得不小的人头优势,但每当经济拉开到一定程度时,经济优势就会突然停滞。
甚至会一直停滞个十多分钟,然后就开始着急,紧跟着被人抓住一波机会,因为着急导致操作出现失误,送掉一波团战。
紧跟着经济就被一点点扳回,直到反超,开始慢性死亡。
换做是以前有塔皮的版本,只要能找到机会抓死对面的人,便可以利用人数的优势去吃塔皮,扩充优势经济,还可以去吃峡谷先锋去抓节奏。
然而现在的峡谷先锋除了给捡起先锋的那个目标一个和大龙buff相近的英雄增益buff之外,并不具备其他效果,也无法强化小兵,这种状况下自然鲜有队伍会把精力浪费在先锋上。
因此现版本在抓掉一人后能做出的选择少的可怜,要么就是有小龙的情况下去打小龙,要么就消耗一下防御塔血量,或者反两组野。
vg此前已经凭dandy男枪的灵性偷掉了第一条小龙。
那么这个人头就显得有些干燥了。
we对战席上。
看着康帝的酒桶被瞬间秒杀,兮夜哆嗦了一下:“卧槽,伤害这么高?”
“是啊,做个饮魔刀吧,这丽桑卓还有闪,下波大招他就杀你。”
康帝死了一次心情有些郁闷。
vg这中野二人组还是太老辣了些。
要知道这波他出现的位置很不错,完美卡住了丽桑卓回塔的方向,迫使丽桑卓往下半
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