“这你还不懂洛老贼?”狂哥猛的嗤了一声,“他就是想把真实度卡死。”
“等小队全员阵亡,后面肯定还有战后回放,让咱们亲眼看看自己死后阵地是怎么丢的,战友是怎么牺牲的。”
“刀子不扎到底,他能叫治愈系设计师?”
狂哥自认为已经看清了一切,这洛老贼这么个安排肯定没好心。
反正把治愈往治郁上理解就对了!
“听起来,确实像他能做出来的事。”
软软听完,叹了口气。
不然为什么都叫洛安洛老贼呢?
不就是因为洛老贼搞了他们一次又一次反差,一次又一次心态。
虽然,洛老贼也没宣传抗美援朝篇是治愈系游戏。
但鹰眼仍觉得不对劲,哪怕狂哥的理由很适合洛老贼。
可他就是想不明白哪里不对。
毕竟抗战的剧情模式复活存档机制在前,误导了所有玩家。
鹰眼怎么也想不到洛安这么安排是为了方便他们自然死亡,好沿着时间线转隶到下一个英雄连队……
然后,给他们一个“大惊喜”。
……
队伍在沉闷的脚步声中爬上一片陡峭高岗。
夜风穿过满山马尾松,松针被吹得沙沙作响。
山岗高一百多米,横在云山通往熙川和温井的两条公路之间。
谁占住这里,谁就能盯住敌人的两条进路。
“三连的同志?”
黑暗的松林里探出一个裹着头巾的脑袋。
他握着工兵铲,猫着腰,钻到了众人面前。
“我是二连的排长。”
“团部估摸着你们侦察回来要费些工夫,已经让我们带人过来帮忙。”
“主峰堑壕刨了一半,防炮洞
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