斜向格挡,精准地架住刺来的剑身,剑刃相触的瞬间顺势卸力,将对方的剑尖带偏。
同时身躯跟随剑刃偏转的方向一同转动,大剑顺势一转直接抡起。
旋斩!
目标不是领头铠甲,而是它身后那几只围拢过来的跟班。
“铛——!”
剑身拍在第一只铠甲腰侧将其整个抽飞出去。
倒飞出去的活动铠甲撞在石柱上顿时解体散落一地。
第二只勉强用盾牌挡了一下,但旋斩的力量太大连盾带甲一起被抽飞。
下场没比前一只活动铠甲好多少。
差不多就是五马分尸和腰斩的区别。
活动铠甲本身并没有正常生物的结构,不存在某个部件掉落后就失去战斗能力的情况。
但任何事物都存在受打击的上限,超过了承受的上限即使是活动铠甲也会变成普通废铁。
略微调整好重心后罗南一脚正蹬踹在身侧刚站稳的领头活动铠甲胸口,将其踹出去几步后举起大剑对准了最后一只跟班的活动铠甲。
英勇打击!
黑色大剑裹挟着淡金色的微光。
一阵令人牙酸的吱呀声后扭曲变形的活动铠甲抽搐两下彻底没有了动静。
“接下来就剩你了。”
收剑,转身。
动作潇洒,一气呵成
随意踹散已经变成普通废铜烂铁的活动铠甲,罗南看向最后的活动铠甲。
领头铠甲已经稳住身形,剑尖再次对准了罗南。
没有远离反而是选择靠近我吗.jpg
活动铠甲虽然有些简单的智慧,甚至在战斗中偶尔还能展现出精妙的技巧,但更像是被提前设定好了程序的简单ai。
评价是不如吉娃娃。
领头的活动铠甲这次选择
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