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第35章 《荡傀之路》(3 / 5)

一个只有小怪的游戏副本,”

“总感觉爽感没那么足啊……”

嘶——!!!

随着赵渠的解释呈现面前!

沈言顿时倒吸一口凉气!

他忽然意识到了一个关键性的问题!

同时也瞬间明白了赵渠所谓的“反馈不足”是因为什么了!

毫无疑问!

在看到《荡傀之路》的名字和基本概念后,相信稍微对游戏有所了解地球老乡都能明白!

沈言此番所选取的游戏原型,正是valve于2008年发行于steam平台,距今已有近二十年历史却依旧经久不衰,全球正版总销量超过3000万份,创意工坊内容高达30余万的多人联机生存射击游戏——《求生之路》!

而作为一名从小便玩着盗版《求生》长大,之后更是在steam补了正版并订阅了百余18+mod,一旦没正经游戏玩了便会拉上朋友开两盘的资深牢玩家!

沈言在想到这个游戏的时候,脑子里的画面就是飞肢断臂、血肉横溅,怒吼的坦克奔袭冲撞,长舌的烟鬼锁喉拖拽,在怒号的行尸走肉中刀枪并用,于尸山血海中杀得屏幕溅红!

而所有这些视觉冲击与体验!

皆来源于一种游戏视觉表现形式——

【第一人称视角】

这是沈言的固有概念,也是他根深蒂固的思维惯性!

但是!

他却疏忽了一个问题——

这个时空中不仅没有《求生之路》!

并且,在这里,市场上唯一主流的游戏形式,便是以中远距【第三人称】为主要视角的mm网游!

所以!

赵渠即便看到的,是沈言以《求生之路》魔改出来的游戏企划!

但在他脑海中下意识呈现出的游戏画

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