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第49章 惊世智慧(求追读,求月票)(4 / 5)

无疑会让玩家们感到厌烦……”

嗯,的确。

沈言深有同感的点了点头。

刷装备材料这事,有些时候、甚至可以说大多时候,都挺让人膈应的。

材料往往需要大量的重复机械操作,整体体验枯燥无味,不开脚本刷着恶心,开了脚本又会被封。

至于装备就更恶心了,由于网游通常都是设有副本cd的,所以在爆率的影响之下,一件心仪的装备动辄就要刷两三个月甚至更长。

“所以,”

曲微微指出:

“我们为什么不制作一款完全取消爆率设定的玩法活动,让玩家们尽情享受装备材料获取的快乐呢?”

“因为……”

闻言,沈言理所应当的摊了摊手:

“因为这样无疑会大大缩减玩家们战力体系成型的时间,继而影响到玩家们的游玩时长,影响游戏的留存率啊。”

沈言对曲微微的这项建议没什么感觉,态度有些模棱。

诚然,取消爆率,刷什么给什么,这样的设定固然会让玩家们短时间内得到满足感。

可然后呢?

库库刷个一天半天,玩家战力体系成型无敌了,这游戏不也就到头了吗。

他们总不能花大功夫做个玩法活动,让玩家半天时间就打穿了吧。

且不说那样不利于他们的活动销售。

就是玩家也不会尽兴的。

然而!

就在沈言还持保留意见,准备就此提出担忧之际!

曲微微却是微微一笑,仿佛是早有预料一般,缓缓开口:

“谁说取消了爆率,玩家们就能迅速成型了?”

“取消爆率的意思是让玩家们能够固定获取装备材料,”

“至于具体获得什么装备材料……”

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