嘿嘿!大的来咯!
曲微微心中暗笑!
不错!
如今这套“取消爆率+个体纯随机”的装备材料获取体系,就是她足足经过半个月思量之后,所得出的究极恶心大杀招!
先给玩家们吃颗定心丸!
告诉大家我们这次的玩法活动,直接取消了装备材料获取概率的设定,只要打怪就给装备材料,完美解决掉了大家的核心痛点!
然后再给玩家们狠狠地喂上一口,把玩家们哄进来杀!
想象一下!
就在你历经千难万险,终于干掉了面前难缠敌人,满怀期待,想要享受一波百分百出货的优待时!
伴着令人泄气的白光一闪!
一个初始怪都能随便掉落的白色品质垃圾材料摆在了你的面前!
究极白忙活!
哇——光是想想都要吐了!
曲微微自己想着都犯恶心!
这种先前努力全部白费的恶心程度,简直比概率出货还要更甚百倍!
并且!
如果再反过来想想呢?
假如说你此刻刚刚进入游戏!
才干掉第一只新手初始小怪,正满怀期待准备体验游戏接下来的流程呢!
结果金光一闪!
啪!一个终极神装直接爆给你了!
拿上它,你大可以从南天门一直砍到蓬莱东路,神挡杀神佛挡杀佛,所有敌人在你面前都和初始小怪一样!
或许这样的体验一开始还挺爽的!
但是十分钟呢,三十分钟呢,一个小时呢?
用不了俩钟头,玩家就会感觉到彻头彻尾的无聊,然后直接选择退款!
这种完全混乱无序的随机形式,说好听了是对现有装备材料获取体系的挑战和创新!
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