这不看起来蛮爽的吗?’
‘没胡的确挺一般的,但是胡了可就爽了’
‘啊?那不就赌吗?’
‘不然你以为呢?这特么游戏就是一天胡一次,一次爽一天啊!’
‘我草!这下不得不玩了!我天生赌怪!’
‘这b游戏胡了是真爽啊,太解压了,堪比快音洗地毯!’
‘那么!开赌吧!’
……
“唉——小张,通知大家辛苦一下,连夜改稿吧。”
与此同时,中京。
【游戏香蕉】自媒体工作室。
主编胡俊关掉了屏幕中热闹非凡的直播间,有些窒息地拿起手机给助理发了条消息,声音中充满了无奈的心力交瘁。
作为一家专注于中小型游戏厂商资讯自媒体,在这次的“萌芽季”游戏展中,游戏香蕉依旧是研游网合作的垂直媒体之一。
而身为内容主编的胡俊,自然也和前几届一样,照例成为了本届“萌芽季”游戏展的对接负责人,管理审核有关于游戏展的报道供稿。
如果将这一届也算上的话,胡俊已经负责了足足五年的“萌芽季”垂直合作了。
按理说,以他的经验,此番再度负责“萌芽季”的资讯报道,胡俊本该是驾轻就熟的。
毕竟早在开展前,研游网就已经把参展名单提前给了他们这些合作媒体。
里面哪家厂商有背景,哪家厂商没靠山,谁家的游戏是新作,谁家的游戏是冷饭……胡俊扫一眼名单就能了然于胸。
所以,早在开展前一周,胡俊其实就已经领着内容部门的同事们,将首日需要报道的稿子全都拟出来了。
目的就是为了赶在开展之际迅速发布,迅速抢占资讯流量。
可令胡俊万万没想到的是!
开展第一天!
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