毛糙的擦痕形成了鲜明对比。
【碎甲者】触发了!
罗夏蹲下身,伸手摸了摸那两个凹坑,指腹传来冰凉且平滑的触感,和当初用风矛凿出来的孔洞一模一样。
一发霰弹,十二枚弹丸,每一枚都是独立计算的攻击判定。
这意味着单次开火的触发概率被叠加了十几倍!
果然呐,霰弹枪是个老实孩子。
游戏里唯唯诺诺,现实里重拳出击。
他站起来,拍掉手上的石粉,嘿嘿笑着。
接下来是测距。
罗夏将射击距离拉到三十步、四十步、五十步,逐一开火记录。
结果和预想的差不多,超过四十步后,铅弹的散布面积急剧扩大,动能衰减严重,打在岩石上连像样的白印都留不下,触发破甲的概率因为散布问题也急剧下降。
也就是说,四十步以内是最佳交战区间。
这个距离算不上绝对安全,但还在他的承受范围内。
毕竟很多时候交战区域不一定是旷野,甚至有可能遇到的怪物直接突脸,一点近战能力没有也是不可取的。
罗夏敲定了战术策略,收起霰弹枪。
临走前又看了一眼那块伤痕累累的花岗岩,也许很快之后他又会回来测试。
因为多重天赋叠加的效果还没有测试。
问题出在藏品上,第二层起步就要两个藏品,他没办法激活两个天赋。
索性他就不用了,毕竟下一步任务是什么还不清楚,万一遇到某种特殊局面,手里捏着未分配的资源也是一张底牌。
回到第117号运输站时,罗夏迎面撞上了同样是往里走的米哈伊尔。
“正好,省得老子挨个去逮人。”米哈伊尔指了指地下室的方向,“去把那几个也叫上,下去开会。”
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