名了,几个师兄都打算把他种地里,看明年能不能多收几个。”
众人哈哈大笑。
余江寒了一个:“别闹了,老哥们……说正事儿,之前发给你们的资料都看过了吧?”
四人同时点头。
“我说下网游开发的简易架构,策划,前端,后端/网络,美术,这就是能搭建出最基础的、可以让角色动起来并玩起来的配置。”
“但要让游戏变得丰满,就还需要文案,音乐,关卡/任务设计这些部门。”
“当然,要保证游戏顺利上线,测试部门和安全维护部门也必不可少,但那些不着急,我现在暂时有了个人选。”
王小川脑子极快:“你说那个廖军?”
这时许一城笑了起来:“你说军儿啊?这家伙我们班的,玩破解挺行。”
言外之意嘛,就是其他可能差了点。
余江呵呵笑道:“反编译对程序设计水平要求不高,主要是得有人能干这一行。”
许一城就点了点头。
余江继续望向众人:“目前,网络这一块谁最厉害?”
三人都望向王小川。
“那川哥就负责网络和通讯协议,前端和服务器呢?”
钱文杰一笑:“其实只要是代码的活儿,我们几个都不分前后端的。”
余江点点头:“那就这样,我主策,同时负责代码合并,川哥和钱老哥就负责后端和网络,一城兄和何老哥就负责前端。”
“美术不要吗?资源全从网上扒?”
“要,但这个现在一时半会不好找,我先找找,找不到就从人才市场招。”
“至于前期开发,大家先用任意像素图像填充地图,做好文件管理即可,只要资源一就位,直接就可以替换——角色控制你甚至可以先画几个长方形在那砍!”
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