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重新锁屏,余江拿走一张封测客户端的刻录光盘返回学校。
……
五号的内部测试如约进行。
和余江预想的差不多,得益于几个ioi金牌选手的努力,外加自己的把关,这次的封测版bug并不多。
特别是沪市那边对推转过来的测试团队,这帮人个个都喜欢游戏不说,里面甚至还有一半的人都是网管,在刘强兵的带领下,在十天内,他们跑遍了游戏的各个角落,砍遍了每个boss。
当然也找到不少bug,主要是角色碰撞模型导致的卡住、某些图标错误等问题。
至于余江最关心的复制bug,则完全没有发现。
早期网游能复制,其实都是因为服务器缺乏严格的事务一致性机制与状态同步校验而导致的……在设计服务器的时候,余江特地加了一致性验证,确保不会出现这种情况。
半个月的内部测试很快结束。
12月21号。
一大早,余江打开刻录机,从一整摞空白盘中取了一张进去。
12x的刻录机迅速飞转,进度条缓慢延伸。
听着刻录机里均匀的噪声,余江笑了一笑。
你别说,京东卖的东西虽然贵了点,但质量真没问题……
等待刻录的同时,他轻轻地拉开抽屉,抽出三张a4纸。
纸上是一个表格,从上到下,全是来自全国各地的网吧名字,地址,老板姓名,联系方式,以及客户端数量。
一眼望下去,就没有低于一百台的。
掏出手机,余江拨通了名列第一的飞宇网吧老板王跃胜的电话。
“您好,是飞宇网吧的王总吗?”
手机中,传来一个略带沉稳的中年声音。
“
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