副本的经验。
再加上陆绣的第一个副本,就是以前世游戏为蓝本做的生化危机,她验证副本的过程中还能保留记忆。
最初的慌乱后,也是完全按照游戏通的关。
这就让她天然对副本缺乏敬畏,也不会像其他原住民一样,把下副本当成一件严肃甚至危险的事。
她构筑的第一个副本还好,这第二个副本,其实是很反人类的。
哪怕是在游戏化的世界里,也依然显得反人类。
虽然理论上来说,【只狼】中的部分操作在现实中并非完全不可实现。
比如弹刀,现实中的冷兵器格斗确实存在偏斜技术。
但对反应的要求极高,必须要在极短时间内判断轨迹并做出精准应对,普通人几乎不可能稳定做到。
因此在实战中,人们更倾向于闪避,或者格挡后迅速反击。
至于看破——也就是踩刀。
那就更是纯粹的游戏机制了。
现实中,人体很难在瞬间完成高抬腿,并精准踩中高速移动的武器,即便真的踩中,对方也可以轻松抽刀或顺势横扫,反而更容易让自己失去平衡。
更何况,刀剑攻击本就多指向上半身,谁没事踩刀?
所以说到底。
这就是游戏为了观赏性,设计出来的虚构机制。
这个世界是游戏化了,但游戏化之前,本质上依旧是一个正常世界,并不存在什么所谓的古武体系。
因此现在的很多顶尖玩家,哪怕经过几年的磨炼,属性早已大幅提升,跳起来能有三米高了,战斗时也都还会遵循世界没游戏化之前的逻辑,毕竟也才过去了四年。
当然,这不包括那些刻意打磨技巧的玩家,以及依赖技能作战的情况。
简单来说就是。
如果此刻,构筑副本的
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