“太帅了,没白忙活啊!”
“可惜太快了,要是慢一点就好了,能看得更清楚。”
“就是要这种嗖地一下就过去的感觉,不然白瞎了这一栋栋摩天大楼的背景了。”
“慢了就没那个感觉了,现代工业科技的结晶,时速要还是几十一百公里,那不就是换了个外壳。”
“换个外壳也好啊,跟这一比,现在的火车就跟上个世纪老古董一样,铁老大要是能换个壳也不错。”
即便连着看了二十多遍,一众理工科的学生、研究员们,依然赞叹不已。
即便是周建柱、苏宝平这两位计算机系和电影科研所的主任,看着大屏幕的眼神里,也充满了惊艳。
“宋导怎么样,达到大银幕的标准了吗?”
“够了够了,不愧是青华,放到好莱坞大片里,这个渲染的效果也足够了。”
宋新也不是吹捧,虽然这个镜头简单,时间又不长,毕竟是400公里的时速的火车。
电影的标准是一秒24帧,但是这个时速的镜头,24帧就完全不够了。
玩过游戏的都知道,如果双方打团战,好几个人物在一块释放技能,帧率低了就会觉得卡顿。
看王佳卫的片子时,经常会发现画面一卡一卡的,人物还有拖影,跟网卡了一样。
实际上是他抽帧了,一秒12帧甚至8帧他都拍过。
相反的就是李鞍了,恨不得干到120帧去。
现在这个复兴号入城的镜头,标准的24帧完全不够,至少要要翻一倍,接近50帧,才能消除运动模糊。
放在十多平米的大银幕上,要求只会更高。
能做这么流畅、真实,宋新也彻底放心了。
“宋导满意就好。”
周建柱也轻松下来,拨款3200万的数字特
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