消耗了2点魔力,大量脑力,并花了足足十分钟后,两个技能的融合才终于结束。
【融合成功!】
【未命名(2/5):发动时消耗1点魔力,获得力量+1,耐力-1的效果,持续3分钟。】
【技能发动时,清空一切感染状态。技能持续时间内,对所有针对肉体的负面状态抗性大幅提升。】
【技能熟练度:精通(1/50)】
看完新技能的描述,路易满意点头。
他将新技能依旧取名为‘肉体强化’。
新技能发动后只加1点力量,不是因为‘肉体强化’被弱化了,而是0级技能的上限就摆在那里。
十五分钟虚弱状态副作用的消失,也大抵是因为如此。
1级职业者不吃0级技能的负面状态。
等融合满五个0级技能,升级之后,应该会有新的变化。
而‘下水道生物’的效果,也保留在了技能介绍的第二段,并且获得了优化。
以取消长期生效的被动技能为代价,换来了三分钟的超强负面状态抗性。
这两种效果算是互有利弊吧。
最起码在高强度高污染的环境下,是‘肉体强化’这个主动技能更占优势一些。
再说了……‘下水道生物’是灰腐鼠们必备的技能,他想念这个技能了直接杀俩灰腐鼠,不就又捡回来了吗?
有什么好心疼的。
不过,路易对‘技能融合’这个勇者天赋的上限隐隐有所感觉,即使新捡来下水道生物,也肯定不能与升级版的‘肉体强化’融合了,只能粉碎成自由熟练度使用。
原因很简单,升级版‘肉体强化’已经完美吸纳了‘下水道生物’的所有优点,不管吸纳多少遍也无用。
想通过反复融合一堆垃圾技能卡bug是不
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